ЛОГИКУМ — шахматы для детей с 5 лет
Шахматы · с 5 лет

Шахматы — та же зарядка для ума, только на доске

Отдельный курс с Сэром Конем — целый путь от первого хода до своей первой партии. Конь объясняет голосом и через сказку, без длинных правил, и учит думать на ход вперед. С пяти лет — подойдет и пятилетке, и подростку.

Объясняем голосом Целый путь до первой партии Думаем на ход вперед
Что внутри

Покажем, как это выглядит

Никаких обещаний вслепую — вот те же экраны, которые увидит ребенок: ход на доске, звание за пройденный мир и книжка, с которой начинается путь.

Ход на доске
1 / 4
Куда пойдет конь?
Конь прыгает буквой «Г» — даже через фигуры.
Дальше

Конь живьем перепрыгивает на целевую клетку, призрак остается на старте — без большой стрелки.

Звание за мир
МИР ПРОЙДЕН
Рыцарь Начала
за мир «Дебют»
Так держать, рыцарь!
Дальше
На карту

За каждый мир — медаль и звание: Рыцарь Боя → Короны → Тактики → Начала → Середины → Концовки → Магистр Шахмат.

Книжка «История Сэра Коня»
БЕСПЛАТНО
ЛОГИКУМ · ШАХМАТЫ
История
Сэра Коня
сказка, с которой начинается путь
Открыта целиком, без оплаты
Читать

Бесплатный вход в шахматы — только эта книжка. Внутри — изодиорама (наклонная доска).

Путь

Путь до первой партии

Не уровни по возрасту, а ступени навыка. Ребенок идет от сказки до своей первой партии — в своем темпе, рядом с Сэром Конем. За каждый мир — медаль и звание.

А по пути — две книжки-сказки про Сэра Коня: „История Сэра Коня" (бесплатно) и „Сказка об одной партии".

1

История Сэра Коня

Бесплатно

Сказка, с которой начинается путь — открыта целиком, без оплаты.

2

Знакомство с доской

Рыцарь Доски

Доска, клетки, расстановка и как ходит каждая фигура — через сказку и крупные картинки.

3

Бой фигур

Рыцарь Боя

Ценность фигур, взятие, размен и защита — учимся не отдавать фигуры зря.

4

Шах, мат и пат

Рыцарь Короны

Что такое шах, как уйти от него, поставить мат и не свести партию в пат.

5

Хитрости

Рыцарь Тактики

Вилка, связка, сквозной удар и ловля фигур — приемы, которыми выигрывают.

6

Дебют

Рыцарь Начала

Доброе начало партии: занять центр, вывести войско и спрятать короля.

7

Миттельшпиль

Рыцарь Середины

Середина партии — самый разгар: нападать, защищаться и меняться с умом.

8

Эндшпиль

Рыцарь Концовки

Концовка партии: провести пешку в королевы и довести дело до мата.

9

Первая партия

Магистр Шахмат

Своя первая партия целиком — от дебюта до мата. Главное звание ветки.

Знакомьтесь

Сэр Конь — он сошел со своей доски

Шахматный конь, который однажды шагнул с доски, чтобы учить детей думать. Он не строгий тренер: объясняет спокойно, подбадривает и радуется каждому верному ходу.

В пять-шесть лет это не партии и разряды, а усидчивость и привычка сначала подумать, потом сделать. То, что потом выручает и в школе, и в жизни.

Как учим

Учим, тренируем, решаем задачи

Тот же спокойный путь, что и в остальном Логикуме — поэтому у ребенка получается.

Учим

Конь показывает фигуру или прием голосом и на картинке. Коротко и понятно, без длинных правил.

Тренируем

Ребенок пробует сам на маленьком кусочке доски. Получилось — идем дальше, нет — Конь подскажет.

Решаем

Задачки «поставь мат» и «найди ход». Так привычка думать наперед закрепляется прямо в игре.

Начать

Книжка «История Сэра Коня» — бесплатно

Сказка, с которой начинается путь, открыта целиком — без оплаты и установки, прямо в браузере. Остальные миры открываются по подписке «Шахматы».